A PlayStation corre o risco de perder o seu ativo mais importante? (Imagem: Sony)

Um leitor está chateado com a ideia de os exclusivos de videogame serem uma coisa do passado e teme que isso possa significar o fim do PlayStation.

Há meses que ouvimos falar de demissões na indústria de jogos e tentamos descobrir por que a Sony está tão fora de alcance, mas devo admitir que não prestei muita atenção a isso no início. Não que eu queira parecer insensível em relação às demissões, mas, francamente, não há nada que eu possa fazer a respeito. rumores posteriores A Microsoft começou a migrar para o multiformato e surpreendentemente a Sony começou a dizer a mesma coisa. A mudança está claramente sobre nós e não vejo nada disso sendo bom.

É certo que é bom não ter que comprar dois consoles diferentes para exclusividades diferentes, mas acho que será um pequeno conforto quando entendermos todas as implicações do que tudo isso significa. Já vi algumas pessoas (principalmente fãs do Xbox) apoiarem totalmente a ideia de jogos exclusivos acabarem, mas parecem esquecer por que eles existem.

Os exclusivos são uma forma de promover um console, mostrar tudo o que ele pode fazer e criar um jogo que boas pessoas comprarão uma nova máquina para jogar. Se a Sony e a Microsoft não tiverem produtos exclusivos, não há nada que diferencie consoles funcionalmente quase idênticos e, nesse ponto, não há mais sentido em produzi-los.

Por mais ridículo que seja gastar tanto, a Sony não teria gasto US$ 300 milhões para fazer o Homem-Aranha 2 se não tivesse também uma maneira de vender e promover o PlayStation 5, o que fez muito bem. A licença nem poderia ser oferecida a eles da mesma forma porque a Marvel os abordou especificamente com a ideia de fazer uma produção especial.

Os jogos do Homem-Aranha já eram multiformatos há anos e, embora tenham feito sucesso, nunca foram verdadeiros sucessos de bilheteria. Com menos dinheiro sendo gasto com eles, qualquer jogo multiformato do Homem-Aranha que a Sony faça provavelmente será o menor sucesso de antes.

Ou considere Halo. Hoje em dia, é uma série de tiros bastante comum que depende da nostalgia para grande parte de seu sucesso; Isso é algo que os proprietários de PlayStation não têm. A maioria dos exclusivos do Xbox e do PlayStation não teriam a mesma quantidade de dinheiro e tempo gasto se fossem multiformatos ou não teriam o mesmo apelo fora de seu público original.

O tempo e o dinheiro gastos em aplicativos premium se devem ao fato de eles serem projetados para serem ótimos aplicativos, terem uma finalidade específica e serem produtos de prestígio. Mesmo que as pessoas não estejam interessadas neles, eles fazem o console parecer melhor e mais atraente à medida que ganham prêmios e são usados ​​como a razão pela qual um console é melhor que outro. Poucas pessoas compraram The Last Guardian ou Bloodborne, mas a recepção deles ainda contribui muito para a reputação do PlayStation.

No futuro de formato único para o qual estamos caminhando (estou ignorando a Nintendo por razões óbvias), os consoles não serão mais diferentes do que uma máquina de lavar ou uma TV. Claro, alguns têm recursos ligeiramente diferentes, mas são basicamente iguais e você provavelmente nem sabe como se chama o seu ou quem o fez.

Rumores em torno da Microsoft são de que ela planeja permitir que outras empresas produzam hardware Xbox, o que seria o prego no caixão do console. Alguns podem comemorar o fim da guerra dos consoles, mas se você aceita que a competição é boa para os jogos, isso significa exclusividades.

À medida que os recursos exclusivos desaparecem, a importância de qual console você precisa também aumentará; Este é um golpe duplo que basicamente destruirá a Sony. Não posso dizer o que acontecerá com a Microsoft devido ao seu dinheiro, mas se eles se declararem os vencedores finais da guerra dos consoles, será uma grande vitória para eles.

Phil Spencer afirma ser um jogador, mas parece alheio (ou melhor, não se importa) com o fato de que suas decisões estão destruindo tudo o que a indústria de jogos tem sido nos últimos 50 anos. Se você quer um futuro onde o PlayStation não exista e tudo, exceto a Nintendo e algumas franquias atemporais, sejam jogos de serviço ao vivo, então alegre-se com a morte de jogos exclusivos.

Se tudo isso soa como o oposto do que você esperaria do futuro dos jogos, então eu ficaria um pouco menos indiferente com as mudanças que estão acontecendo ao nosso redor, e tudo isso parece ser para pior.

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