Warcraft 4 provavelmente nunca acontecerá, mas muitos outros jogos foram cancelados do que isso. Blizzard ao longo dos anos, incluindo o jogo de estratégia em tempo real Call Of Duty.
Detalhes até então desconhecidos sobre a Activision Blizzard surgiram durante toda a semana, enquanto o especialista da indústria Jason Schreier promove seu próximo livro sobre a empresa.
Schreier revelou recentemente que um jogo de tiro em StarCraft estava em andamento e também falou sobre as ambições ridículas do ex-CEO Bobby Kotick, que queria o lançamento de um novo Guitar Hero todos os meses.
Mas as revelações continuam chegando, à medida que uma fonte dá novos detalhes sobre uma enorme lista de jogos cancelados da Blizzard e por que é improvável que Warcraft 4 seja lançado tão cedo.
Por que a Blizzard não faz mais RTS?
Em entrevista com Canal do YouTube MinnMaxEnquanto um dos anfitriões repassava uma longa lista de jogos cancelados ou rumores da Blizzard, Schreier contou o que sabia sobre eles.
Depois que Schreier adicionou outros títulos cancelados que conhecia, a lista cresceu para 17 no total.
Entre os mais interessantes estavam o jogo de estratégia em tempo real Call Of Duty, um projeto Star Wars que eventualmente evoluiu para Starcraft, e um projeto que está em desenvolvimento há dois anos, essencialmente Minecraft, mas ambientado no universo Warcraft.
Schreier disse que o diretor de produção de Starcraft 2, Tim Morten, teve “todos os tipos de ideias” para um novo jogo de estratégia em tempo real quando percebeu que a Blizzard não produziria mais conteúdo.
‘A certa altura, acho que por desespero, ele disse: ‘Ei, eu quero tanto fazer um RTS, poderíamos fazê-lo em Call of Duty, se isso for necessário para fazê-lo funcionar.’
Schreier explicou que parte da razão pela qual a Blizzard não deu luz verde a outro jogo de estratégia em tempo real na época foi porque os executivos “perderam a fé” no gênero.
Ele também mencionou uma ‘oportunidade’ que a Blizzard teve de fazer um jogo Star Wars, mas disse que o CEO da LucasArts lhe disse que não se lembrava de tal coisa. Schreier disse ainda que o projeto chegou ao ponto de projetar AT-ATs na ‘forma isométrica da Blizzard’, mas não foi adiante.
Todos os 17 jogos cancelados ou com rumores da Blizzard:
- Bloodlines – jogo de vampiro espacial
- Jogo Star Wars licenciado (eventualmente levou ao Starcraft)
- Nações Destruídas
- Diablo para GameBoy
- Starblo – ficção científica Diablo
- Nomad – Jogo pós-apocalíptico baseado em turnos em desenvolvimento antes de World of Warcraft
- Avalon – jogo Warcraft estilo Minecraft em desenvolvimento entre 2013 e 2015
- Hades – A versão original de Diablo IV com câmera em terceira pessoa, combate estilo Arkham, tons mais sombrios e morte permanente
- Órbita – Warcraft Pokémon GO
- Odisséia – jogo de sobrevivência
- Orion – RPG móvel com turnos assíncronos
- Jogo 4X StarCraft
- Jogo Call of Duty RTS
- Jogo Warcraft estilo Helldivers 1
- Andromeda – Jogo de Warcraft semelhante a God Of War
- Jogo de tiro em primeira pessoa Starcraft tipo campo de batalha
- Jogo para celular World of Warcraft com NetEase
Schreier também mencionou um jogo cancelado e até então desconhecido chamado Avalon; Este jogo é na verdade Warcraft e Ele criou o Minecraft e o chamou de “incrivelmente divertido de jogar”.
Foi cancelado em 2015 após dois anos de desenvolvimento, e Schreier achou que era semelhante ao Dragon Quest Builders sem dar mais detalhes.
Outro jogo que não foi implementado, pelo menos ainda, é a sequência de Warcraft 3. no reddit Sobre a probabilidade de vermos Warcraft 4 em breve.
Ele afirmou mais uma vez que não há muito interesse em jogos de estratégia em tempo real entre os executivos, mas há esperança de que uma sequência possa surgir caso Warcraft 3: Reforged seja bem-sucedido.
É exatamente o oposto do que aconteceu, mas Schreier acrescentou: ‘Talvez haja espaço no Xbox para uma pequena equipe trabalhar em um RTS e lançá-lo no Game Pass ou algo assim, mas quem sabe hoje em dia.’
O que foi o Projeto Titan da Blizzard?
De todos os jogos cancelados da Blizzard, o mais famoso é o projeto online multijogador massivo de codinome Titan. Schreier disse que será uma experiência de jogo casual como The Sims ou Animal Crossing durante o dia e você lutará contra o crime como um super-herói à noite. .
A intenção era ser um rival do World Of Warcraft para que a Blizzard não tivesse que colocar todos os ovos na mesma cesta, mas acabou desperdiçando não só dinheiro, mas também tempo.
“Isso custou à empresa US$ 80 milhões, mais seis ou sete anos de custos de oportunidade e outros projetos potenciais perdidos ao longo do caminho”, explica Schreier.
Embora 17 (18 se você incluir Titan) seja muito, nada disso é terrivelmente incomum para um desenvolvedor do tamanho da Blizzard, e é verdade que para a indústria como um todo mais jogos foram cancelados do que já foram lançados, mas é muito poucos conseguem isso. Desenvolvimento completo antes do desligamento.
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